Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии 2D AI Художник. Какого специалиста мы ищем: опыт работы с нейросетями в генерации ...
График работы:
понедельник-пятница с 10.00 до 19.00 с перерывом на обед. Уютный офис, современная техника, комфортная зона отдыха. Активный и вовлеченный в бизнес-процессы собственник. Обучение сотрудников, личностный и профессиональный рост. У нас есть система наставничества, которая позволяет быстро влиться в команду
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе. Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных ...
Hezzl.com
Москва
Белорусская
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Обязанности:
❗️Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей. ❗️
Условия:
Удаленная работа (любой город)
Требования:
- Внимательность к деталям, умение работать в заданном стиле. - Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы. - Самостоятельное генерирование идей. - Опыт работы с интерфейсами:
IThub — это сообщество единомышленников, формирующих уникальную образовательную экосистему, которая охватывает все этапы подготовки специалистов для креативной и IT-индустрий: от колледжа до университета и курсов дополнительного профессионального образования. Мы помогаем найти счастье в профессии тысячам ...
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя. Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)
Мы - Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов с 16-летним опытом. Основное направление нашей работы - аутсорс разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру. А также работа над AI приложениями и агентами. Задачи Активный поиск и привлечение ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем ...